En el verano del 2019, el FC Barcelona adquirió a Frenkie de Jong del Ajax por una cifra total de €75 millones por el traspaso, con la gran esperanza de que el holandés pudiese cubrir el vació que Xavi e Iniesta dejaron en el club varios años atrás. Aunque De Jong apareció regularmente para el equipo durante la temporada 2019/2020, el mediocampista no pudo replicar sus actuaciones del Ajax en el Camp Nou. De Jong jugó cerca a la portería rival, pasando a los atacantes del Barcelona con carreras frecuentes, mientras que él había impresionado anteriormente en una posición más medular en el Ajax la temporada previa. Claramente, el holandés no se sentía tan cómodo con el rol asignado en el mediocampo blaugrana.
Para evaluar si un objetivo de traspaso podría adecuarse al estilo de juego de un equipo, un scout necesita saber todo acerca del estilo de juego del jugador. Teniendo en cuenta que el estilo de juego refleja las acciones que el jugador suele realizar, ello informa al scout, por ejemplo, si es que el jugador tiene a realizar carreras hacia adelante o prefiere mantenerse flotando en la medular. Para apoyar a los scouts a manejar este tema, la plataforma SciSports ofrece el módulo Estilo de Juego que entrega información útil sobre el estilo de juego de un jugador con respecto a los 22 roles predefinidos. Los roles han sido establecidos en colaboración cercana con practicantes y expertos del fútbol y la fuente de inspiración fueron los juegos de Football Manager. El módulo de Estilo de Juego exhibe la correspondencia entre el estilo de juego del jugador y los roles relevantes a la posición del jugador en una temporada. En el caso de De Jong, el mediocampista holandés se identifica principalmente como Pivote Organizador en la Eredivisie holandesa en la temporada 2018/2019, y como un Organizador Adelantado en la LaLiga española del 2019/2020.
Enfoque
El módulo de Estilo de Juego en la plataforma SciSports busca distinguir entre los estilos de juego de jugadores que juegan en una posición similar. Para lograrlo, el módulo exhibe la correspondencia entre cada uno de los roles relevantes para una posición particular y el estilo de juego del jugador en una temporada en particular. Por ejemplo, un mediocampista central puede ser un Mediocampista con Recuperación como N’Golo Kanté ó un Pivote Organizador como Frenkie de Jong. Para cada uno de los 22 roles predefinidos, hemos establecido 5 a 8 requerimientos que un jugador necesita alcanzar para poder identificarse con ese rol. Mientras más requerimientos acumula un jugador, más alto la correspondencia entre el estilo de juego del jugador y su rol.
Los requerimientos para cada rol puede ser visualizado como un número de casilleros que un jugador puede marcar. Cuando un mediocampista central realiza al menos 44.7 pases de construcción de juego por partido, se marca un casillero en el rol de Pivote Organizador. Cuando el jugador realiza al menos 7.4 pases hacia el último tercio del campo, se marca otro casillero, y así su relación al rol de Pivote Organizador subirá. Cuando consideramos a De Jong en el Ajax nuevamente, él es considerado como un Pivote Organizador ya que realizó 62.2 pases de construcción de juego y 11.5 pases hacia el último tercio del campo por partido, como también alcanzó la mayoría de otros requerimientos para el rol.
Estableciendo los requerimientos del rol
Los requerimientos son seleccionados en colaboración con practicantes de fútbol y la data de 1,235 ejemplos ilustrativos de los 22 roles de jugador que fueron obtenidos de un panel de expertos del fútbol. Los requerimientos capturan de manera exacta las diferentes acciones que son características para los diferentes roles. Estas acciones incluyen acciones en una línea defensiva adelantada, pases de construcción de juego de baja intensidad, acciones contra-presión, pases hacia el último tercio del campo, recepciones del balón en espacios medios, disparos de corta distancia, centros cruzados agarrados por el portero y muchos más. La lista completa de acciones, de las cuales también pueden ser encontradas en el módulo detallado de Actuación de la plataforma SciSports, captura las acciones en todas partes del campo, ambos cuando el jugador está en posesión del balón y sin ella.
Los requerimientos están diseñados para capturar las acciones típicas que describen cada rol. Para hacerlo, los requerimientos se dividen en dos partes. La primera es el tipo de acción, el cual debería ser ilustrativo del rol. Por ejemplo, carreras de desdoblamiento por la banda no son la clase de acción que sirve para juzgar a los mediocampistas centrales, pero los pases hacia el último tercio del campo lo son. La segunda parte es la designación de una cantidad mínima de veces que se debe realizar una acción para lograr que el jugador se identifique más a un rol. Un jugador necesita realizar un mínimo número de pases hacia el último tercio del campo para alcanzar el requerimiento de Organizador Adelantado, pero uno de los requerimientos para el Mediocampista con Recuperación es que no puede realizar mucho de esos pases. De esta manera, el límite para el número de acciones son los valores que distinguen de manera óptima entre roles, así que no hay manera que los valores se sobrepongan. Este enfoca asegura que el jugador solo califica cuando ha realizado acciones relevantes y lo hizo un un número correcto de veces también.
La lista final de requerimientos captura el estilo de juego de jugadores sin importar su rendimiento o nivel. Nosotros, a propósito, solo medimos el número de acciones, sin considerar el resultado. Esto es importante porque, por ejemplo, el resultado de un pase cruzado no depende de la tendencia que tiene el jugador en realizar estas acciones. Por lo tanto, la puntuación para este rol es puramente un reflejo del estilo de juego del jugador, que nos permite calificar a los jugadores de diferentes niveles en una misma escala.
Asignando roles a jugadores
Nosotros calculamos si un jugador alcanza los requerimientos de cada rol al analizar automáticamente event data de jugada-por-jugada del partido. Para poder entregar calificaciones representativas al rol del jugador para un futbolista en cierto momento en el tiempo, restringimos nuestro análisis a los partidos que el jugador desempeña en cada temporada. Nosotros determinamos calificaciones de roles de jugador de manera separada para cada posición, donde 3 a 5 roles únicos son considerados por posición. Entonces, para los jugadores que se desempeñaron en posiciones múltiples durante la temporada, nosotros consideramos cada posición como independiente de cada una. Luego, contamos el número de requerimientos que el jugador alcanza para cada uno de los roles relevantes. Esto se logra al contar que tan frecuentemente un jugador realiza las acciones relevantes de cada rol, en promedio por partido. Estos números luego son comparados a los límites de las acciones correspondientes, llevándonos a un número de límite de acciones relevantes que son alcanzadas. Finalmente, convertimos este número a un porcentaje que refleja la proporción de requerimientos alcanzados en un rol particular. Cuando un jugador tiene un puntaje de 80% ó más alto, se considera que se ha consagrado en ese rol.
Los puntajes del rol son visibles en el módulo de Estilo de Juego para la plataforma SciSports, y en la pestaña de Jugadores es posible filtrar en los roles en los que el jugador ha logrado. Actualizamos los puntajes de rol del jugador después de cada partido y empezamos a mostrarlos luego de que un jugador a alcanzado un mínimo de 450 minutos en una posición en una temporada. Mientras más minutos juega un futbolista, es más fiable el rol indicado ya que estaría capturando el verdadero estilo de juego del jugador. Después de 900 minutos, los jugadores han mostrado sus acciones de manera consistente en varios partidos. Luego, es más probable que al asignación de un rol no vaya a cambiar significativamente.
Casos prácticos
La plataforma SciSports le permite a los usuarios encontrar jugadores interesantes basado en datos recolectados durante partidos. Los filtros disponibles para SciSkill, Potencial, valor de mercado, edad y otras variables permiten reducir la lista de jugadores a una lista preselección en un instante. El módulo de Estilo de Juego toma las capacidades de filtro de la plataforma y da un paso hacia adelante en la experiencia. El módulo entrega información útil sobre qué roles un jugador ha realizado por posición en una temporada y permite encontrar jugadores que son similares a un jugador referencia en términos de estilo de juego. Además de los filtros de calidad y posición, este filtro adicional reduce el número de jugadores pre seleccionados aún más y permite que los scouts estén más tiempo en video análisis o scouting en vivo. Sumando lo anterior, todas estas funcionalidades asisten a los usuarios en su rutina diaria y los guía hacia una manera más eficiente de llevar el proceso de reclutamiento de un jugador.
Usando roles de jugador para resaltar jugadores
Como ejemplo, mostraremos como el módulo de Estilo de Juego puede ayudar a que el Bayern Munich encuentre un nuevo mediocampista central. Dada la partida de Thiago Alcántara del Liverpool en la ventana de transferencias del 2020, buscaremos por un jugador que se identifica como un Pivote Organizador. Basado en el nivel de los actuales mediocampistas del equipo teutón, fijaremos el filtro SciSkill a un mínimo de 100, para no solo filtrar el estilo pero también la calidad. Finalmente, para encontrar jugadores que puedan ser parte de la plantilla a largo plazo, sacaremos a los jugadores con una edad superior a 24. Esto deja al scout con una lista pequeña de jugadores con el estilo de juego que Hansi Flick podría considerar. Entre los jugadores seleccionados se encuentra Julian Brandt, quien ha demostrado en el Borussia Dortmund que realiza el tipo de acciones que son requeridas para un Pivote Organizar de manera frecuente. Esto demuestra cómo el módulo de Estilo de Juego entrega la funcionalidad para aprender rápidamente acerca del estilo de juego de jugadores interesantes a revisar en más detalle.
Usando roles de jugadores para búsquedas similares
El filtró de búsqueda Similar A es una manera efectiva de buscar jugadores eficientemente y con enfoque. Al posicionar a jugadores en términos de porcentaje de similaridad, los usuarios son capaces de encontrar tipos específicos de jugadores basados en su rol antes que calidad. Este método le permite a que los usuarios se mantengan fieles a su visión de lo que quieren para una posición específica.
En el caso debajo, por ejemplo, hemos puesto los filtros para encontrar a un lateral derecho similar a Kyle Walker del Manchester City. En este caso práctico, actuamos como un club de la Championship buscando a jugadores que tienen el Potencial de SciSkill para jugar por un equipo de media tabla del certamen de segunda división inglesa.
Mediante un uso detallado de ambos el Índice SciSkill y la funcionalidad de Similar A, fuimos capaces de generar rápidamente una lista de jugadores que tuviesen similaridades a Walker en su estilo de juego – indicado con un porcentaje en el extremo derecho de la búsqueda.
Conclusión
El módulo de Roles de Jugador extiende las capacidades de búsqueda de la plataforma SciSports. Permite a los usuarios encontrar a lo jugadores que son similares a cierto jugador referencia, en términos de estilo de juego, de manera intuitiva – no solo añade contexto a un perfil de jugador, pero lo hace de una manera veloz y eficiente. El filtro adicional reduce el número de jugadores pre seleccionados aún más, añade comparaciones de jugador-con-jugador y le otorga a los scouts de mayor tiempo para el análisis en video y scouting en vivo de jugadores individuales.
PLATAFORMA SCISPORTS
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